游戲的音效指什么?音效就是指由聲音所制造的效果,是指為增進一場面之真實感、氣氛或戲劇訊息,而加于聲帶上的雜音或聲音。所謂的聲音則包括了樂音和效果音。包括數字音效、環境音效、MP3音效。音效或聲效是人工制造或加強的聲音,用來增強對電影、電子游戲、音樂或其他媒體的藝術或其他內容的聲音處理。
游戲的音效指什么?音效就是指由聲音所制造的效果,是指為增進一場面之真實感、氣氛或戲劇訊息,而加于聲帶上的雜音或聲音。所謂的聲音則包括了樂音和效果音。包括數字音效、環境音效、MP3音效。音效或聲效是人工制造或加強的聲音,用來增強對電影、電子游戲、音樂或其他媒體的藝術或其他內容的聲音處理。
游戲音效又是什么?
游戲音效指的是電子游戲中發生特定行為或進行特定操作時播放的效果音樂。如子彈發射時的聲音、怪物死亡時的慘叫、點擊按鈕時的“咔嚓”聲音等。現代游戲多種多樣,世界觀諸多,從東方的古代武俠,到西方的魔幻世界等等。這些世界存在的聲音在現實世界都無法直接采集,比如怪物的叫聲,魔法的聲音等,這些都處于人們想象的世界。那么問題來了,如何把想象中的世界里的聲音制作出來的呢?
這些制作值得注意
首先是素材選擇、擬音。音效制作一部分為素材音效、另一部分為原創音效,素材音效制作的第一步就是挑選出類似的音效,通常挑選出多個備選音效備用;原創音效由錄音棚錄制或戶外擬音作為音源,可采集真實聲音或進行聲音模擬。其次是音頻編輯。原始音聲音確定后,需要進行音頻編輯,比如降噪、均衡、剪接等。音頻編輯是音效制作最復雜的步驟,也是音效制作的關鍵所在,一句話概括,就是用技術手段,該過程就是將聲音源變成游戲所需要的音效的過程。然后是聲音合成。很多音效都不是單一元素的,需要對多個元素進行合成。比如被攻擊的音效可能會由刀砍和死亡的聲音組成,合成不僅僅是將兩個音軌放在一起,需要對元素位置、均衡等多方面調整統一。最后是后期處理。后期處理是指對一部游戲的所有音效進行統一處理、使所有音效達到統一的過程。通常音效數量較龐大,制作周期較長,往往之前之后制作的音效會有一些聽覺上的出入,這就需要后期處理來使其達到統一。此外可以根據游戲需求,對所有音效進行全局處理,比如游戲風格比較黑暗,就可以將音效統一削減一些高頻使音響上配合游戲的整體風格。
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