隨著游戲世界的規模變得越來越大,游戲里動物、怪物的數量和種類在不斷增長。很少有玩家會思考動物的聲音是怎么發出來的,有時候游戲里的熊確實是由真熊配音,但在某些情況下,一些怪物的聲音其實是一些物品發出的聲音。就比如說克拉克曾為網絡游戲《激戰2》制作音效,他喜歡利用物品的摩擦來制造獨特聲音,比如有一次他想尋找一種嚇人的聲音,于是就用一根橡皮筋刮擦非洲金貝鼓,發出了刺耳的聲音。那么電子游戲中究竟是怎樣模擬動物聲音的,跟著小編一起了解一下吧!
隨著游戲世界的規模變得越來越大,游戲里動物、怪物的數量和種類在不斷增長。很少有玩家會思考動物的聲音是怎么發出來的,有時候游戲里的熊確實是由真熊配音,但在某些情況下,一些怪物的聲音其實是一些物品發出的聲音。就比如說克拉克曾為網絡游戲《激戰2》制作音效,他喜歡利用物品的摩擦來制造獨特聲音,比如有一次他想尋找一種嚇人的聲音,于是就用一根橡皮筋刮擦非洲金貝鼓,發出了刺耳的聲音。那么電子游戲中究竟是怎樣模擬動物聲音的,跟著小編一起了解一下吧!
《動物園之星》游戲中的動物配音
《動物園之星》里的動物很難設計,這在某種程度上與游戲的視角有關——游戲中玩家可以近距離觀察動物。問題在于,現實里,絕大部分動物的聲音都是錄音師們在遠處錄制的。為了讓這些遠距離音源在玩家靠近動物時顯得真實可信,開發團隊必須對它們進行編輯。“紅毛猩猩就是個很好的例子,聲音素材是它們待在樹頂時我們遠距離錄下的。”卡納斯解釋說,“如果玩家與猩猩近距離接觸時聽到那些聲音,很可能會出戲。
可以采用很多不同的方式配音
《動物園之星》團隊還使用了另一項技巧,那就是播放動物發出的較小聲音,例如咕嚕、呼吸聲等,大多數時候玩家聽不到這些聲音,只有在與動物足夠靠近時才會聽見。“聲音并不是一直存在,但這反而讓玩家覺得游戲更逼真了。”音效設計師本·斯考利說。在這些情況下,人的聲音也能派上用場。“例如,烏龜的呼吸聲就是我們對著一根軟管呼氣模擬出的,某些貓科動物幼崽的呼嚕聲也是一位同事在錄音室里錄制的。
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