和日本聲優的火爆相比,中國游戲聲優的市場也在慢慢崛起。音熊聯萌是游戲公司合作已久的聲優供應商,參與過《戀與制作人》《古劍奇譚》系列、《決戰!平安京》《王者榮耀》《守望先鋒》等產品配音。
“游戲配音取決于游戲行業本身發展的,隨著游戲產業的發展增長。目前勢頭不錯。”音熊聯萌工作團隊告訴數娛夢工廠,中國聲優公司對于國內的二次元產業溝通配音需求和內容時,也相較于日本的聲優公司來更為適應,因為各國之間的行業模式還是有一定差異。
綜藝節目《聲臨其境》匯聚了一大批頂級的游戲聲優資源,邊江作為專業的配音演員,《一起來看流星雨》中的上官瑞謙,《笑傲江湖》中的令狐沖,《古劍奇譚》中的陵越,《何以笙簫默》中的何以琛,《三生三世十里桃花》中的夜華。
在整個大文娛產業來看,聲音市場崛起也是近年的事情,且得到了資本的推動,比如從Siri等語音交互技術中衍生出了智能音箱以及關聯的智能家居、智能出行等,甚至還涌現出像吱呀這樣的聲音社交產品。
而在二次元配音領域,除了動漫游戲,還有廣播劇、有聲書(漫畫)、虛擬偶像,以及衍生歌曲等衍生內容,業務的擴張,讓聲優們的工作量急劇變大,越來越多聲優走到臺前。
甚至出現了聲優偶像這樣一門生意:上海薇壹柒傳媒旗下的V17,可能是國內目前唯一的聲優偶像團隊,“基本處于黎明前的狀態”,負責人順昌告訴數娛夢工廠。目前來看,聲優偶像未來的業務還具有很強的延展性,V17聲優團體目前除了70部-80部配音作品,還打造了超40場線下演出,以及一套紀錄片和2部廣播劇節目等。
未來這個市場的挑戰,可能還在于人才,目前國內的配音演員有一個很明顯的人才斷層,數娛夢工廠了解到,目前國內知名游戲的配音大部分都是專業的配音演員,少部分是兼職配音演員,配音演員的收入一般和配音量相掛鉤。
目前國內沒有“二次元聲優”這樣的具體定位,一個合格的聲優,無論動漫游戲,還是電影電視劇,都應該能夠勝任。
好的現象是,越來越多的人開始用聲優這個詞代替“配音”,這讓人想到移動互聯網初期多少公司在招聘需求里把設計師稱為美工。
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